RANCANG BANGUN APLIKASI PANDUAN AKADEMIK SEBAGAI MEDIA INFORMASI DAN PEDOMAN PERKULIAHAN BAGI CALON MAHASISWA BARU DI UNIVERSITAS KUNINGAN BERBASIS ADOBE FLASH CS3
Abstract
Di era globalisasi sekarang, perkembangan teknologi komputer demikian pesatnya, yang memiliki fungsi awal sebagai alat bantu dalam menyelesaikan persoalan dan masalah dalam segala bidang kemudian memasuki fungsi sebagai media informasi dan sebagai media pembelajaran. Salah satu perkembangan teknologi informasi yang banyak dimanfaatkan adalah animasi. Hal ini ditandai dengan banyak aplikasi yang berbasis animasi yang sudah banyak diterapkan dalam media pembelajaran di kampus.
Memasuki jenjang perguruan tinggi setiap calon mahasiswa harus bisa mengenal kehidupan dan panduan akademik di kampus yang dapat dijadikan sebagai pedoman perkuliahan. Sehubungan dengan hal ini perlu adanya pengenalan panduan akademik yang lebih menarik, atraktif dan efektif bagi calon mahasiswa baru sehingga dapat diterapkan dan mudah dipahami oleh calon mahasiswa baru Universitas Kuningan.
Penelitian ini membuat suatu aplikasi panduan akademik berbasis animasi menggunakan Adobe Flash yang menarik dan mudah dipahami oleh calon mahasiswa baru. Aplikasi ini dapat memberi manfaat dan pengetahuan bagi calon mahasiswa di Universitas Kuningan yang baru mengenal lingkungan kampus.
Keywords : Aplikasi, Multimedia Interaktif, Panduan Akademik, Adobe Flash, Media Informasi.
References
Amir F. Sofyan, 2005. Modul Multimedia. Yogyakarta : STMIK AMIKOM Yogyakarta.
Amir F. Sofyan, 2006. Modul Multimedia TI. Yogyakarta : STMIK AMIKOM Yogyakarta.
M. Suyanto, 2003. Multimedia Alat Untuk Meningkatkan Keunggulan Bersaing. Yogyakarta : Andi Offset.
M. Suyanto, 2004. Analisis dan Desain Aplikasi Multimedia Untuk Pemasaran. Yogyakarta : Andi Offset.
Muh Husen Mussahada, Uun Rohanto. 2010. Membuat Company Profile dengan Adobe Flash. Jogjakarta : PT Skripta
Prof. Jogiyanto HM., Ph.D. 2008. Metodologi Penelitian Sistem Informasi
Tata Sutabri, S.kom., MM., 2003. Analisis Sistem Informasi, Andi, Yogyakarta
Zainal A,. Hasibuan, Ph.D, 2007. Mettodologi Penelitian Pada Bidang Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi, Fakultas Ilmu Komputer – UI Referensi tambahan.
Penulis yang menerbitkan jurnal ini menyetujui persyaratan berikut:
Hak cipta untuk artikel ini ditransfer ke JEJARING jika dan ketika artikel diterima untuk publikasi. Yang bertanda tangan di bawah ini dengan ini memindahkan setiap dan semua hak di dalam dan ke kertas termasuk tanpa batasan semua hak cipta untuk JEJARING. Yang bertanda tangan di bawah ini dengan ini menyatakan dan menjamin bahwa makalah tersebut asli dan bahwa ia adalah pembuat makalah, kecuali untuk materi yang secara jelas diidentifikasi sebagai sumber aslinya, dengan pemberitahuan izin dari pemilik hak cipta jika diperlukan. Yang bertanda tangan di bawah ini menyatakan bahwa ia memiliki kekuatan dan wewenang untuk membuat dan melaksanakan tugas ini. Formulir transfer hak cipta akan dikirim melalui email sebelum artikel dipublikasikan.
Penulis yang sesuai menandatangani dan menerima tanggung jawab untuk merilis materi ini atas nama setiap dan semua penulis bersama. Perjanjian ini harus ditandatangani oleh setidaknya salah satu penulis yang telah memperoleh persetujuan dari rekan penulis jika berlaku. Setelah pengajuan perjanjian ini ditandatangani oleh penulis yang bersangkutan, perubahan kepengarangan atau dalam urutan penulis yang tercantum tidak akan diterima.